| 강의목차 | 강의제목 | 플레이어 | 수강여부 |
|---|---|---|---|
| 01 | 파이썬으로 배우는 딥러닝 기초 과정 오리엔테이션 및 환경 설정 [13:25] | ||
| 02 | 객체지향 프로그래밍(OOP) 기초 체계 및 클래스와 객체의 이해 [64:46] | ||
| 03 | 클래스 심화 설계: 프로퍼티(Property)와 특수 메서드 활용 [52:50] | ||
| 04 | 객체지향 실전 시뮬레이션: 화투(카드) 게임 모델링 실습 [64:26] | ||
| 05 | 상속(Inheritance), 다형성(Polymorphism), 덕 타이핑의 이해 [41:33] | ||
| 06 | 파이썬 고급 도구: 연산자 오버로딩, 사용자 정의 예외, 데이터 클래스 [63:31] | ||
| 07 | 문서화 테스트(DocTest) 자동화와 파이썬 변수 스코프 룰(LEGB) [48:4] | ||
| 08 | 데이터 사이언스 입문: 시계열 데이터 전처리와 선형 회귀 분석 예측 [36:26] | ||
| 09 | 알고리즘 기초: 재귀 호출(Recursion)의 원리와 스택 메모리 한계 [50:39] | ||
| 10 | 검색 알고리즘과 빅오(Big-O) 표기법: 선형 검색 vs 이진 검색 [46:58] | ||
| 11 | 정렬 알고리즘 1: 선택 정렬(Selection)과 삽입 정렬(Insertion) [29:49] | ||
| 12 | 정렬 알고리즘 2: 병합 정렬(Merge Sort)과 전체 정렬 성능 비교 [38:10] |