강의목차 |
강의제목 |
플레이어 |
수강여부 |
01 |
이론-추상클래스의 개념과 abstract 키워드에 대한 설명, 추상클래스의 멤버, 인스턴스를 생성하지 못하는 이유에 대한 설명 [35:18]
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02 |
이론-추상클래스를 상속받는 하위클래스에 대한 코드와 main()에서 사용하는 법, 익명 객체로 추상메서드 구현하는 방법에 대한 설명 [27:33]
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03 |
실습-추상클래스, 상속받는 하위클래스 만드는 코드, 사용하는 방법, 익명 객체로 추상메서드 구현하는 코드에 대한 실습 [43:19]
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04 |
실습-Printer추상클래스, 상속받는 LaserPrinter, InkjetPrinter 하위클래스 만드는 코드에 대한 실습 [46:01]
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05 |
이론-인터페이스의 개념, 추상클래스의 단점, 인터페이스의 선언과 구현, 인터페이스의 멤버에 대한 설명 [36:57]
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06 |
실습-인터페이스의 선언과 구현클래스를 만들어 실습, 자바 인터페이스 만들어 코틀린 인터페이스와의 차이점에 대한 실습 [33:28]
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07 |
실습-Remottable 인터페이스의 선언과 Audio, Television 구현클래스를 만들어 인터페이스 필드의 다형성과 인터페이스로도 구현클래스를 생성할 수 있는 코드에 대한 실습 [40:00]
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08 |
이론-인터페이스의 val 멤버의 게터 구현, 인터페이스 매개변수의 다형성, 다중 인터페이스를 구현하는 방법에 대한 설명 [33:22]
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09 |
실습-인터페이스의 val 멤버의 게터 구현코드, Master 클래스에서 인터페이스 매개변수의 다형성 코드에 대한 실습 [42:30]
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10 |
실습-다중 인터페이스를 구현하는 클래스, 추상클래스와 인터페이스를 상속하고 구현하는 클래스에 대한 실습 [30:48]
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11 |
이론-인터페이스 by를 통한 위임, 위임을 통한 멤버 접근, 커피제조기 요구사항 분석 및 용어정리를 하는 것에 대한 설명 [32:48]
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12 |
이론-커피 제조기를 인터페이스, 구현클래스, 컴패니언 객체, lazy 키워드 등을 이용하여 코드의 리뷰 및 인터페이스의 궁극적 사용 이유에 대한 설명 [42:16]
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실습-인터페이스 by를 통한 위임 코드, 위임을 통한 멤버 접근 코드, 상속보다 좋은 위임의 장점에 대한 코드 실습 [36:54]
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실습-또 다른 인터페이스 by를 통한 위임 코드실습, 커피 제조기 코드를 지금까지 배운 여러가지 개념을 통해서 코드 작성 실습 [43:10]
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실습-커피 제조기 코드의 완성과 테스트 그리고 코드의 흐름에 대한 설명과 실습 [28:54]
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