| 강의목차 | 강의제목 | 플레이어 | 수강여부 |
|---|---|---|---|
| 01 | 구조체(이론-구조체의 개념, 선언과 초기화, 유의할 사항에 대한 설명) [35:29] | ||
| 02 | 구조체(이론-구조체 변수의 선언 및 초기화, 구조체 멤버 참조, 예제 설명) [27:20] | ||
| 03 | 구조체(실습-구조체의 선언과 초기화, 구조체의 바이트 크기 및 패딩에 대한 실습) [34:50] | ||
| 04 | 구조체(실습-구조체를 이용하여 멤버변수들의 값을 입력, 출력하는 예제 실습) [38:39] | ||
| 05 | 구조체(실습-구조체를 활용한 두 점의 거리를 구하는 문제풀이 실습) [22:40] | ||
| 06 | 구조체(이론-구조체 변수 복사, 구조체 배열, 구조체와 포인터에 대한 설명 및 예제 설명) [35:17] | ||
| 07 | 구조체(실습-구조체 변수 복사, 구조체 배열의 예제 실습과 메모리 영역 확인) [38:08] | ||
| 08 | 구조체(실습-구조체의 멤버를 출력하는 구조체 변수, 포인터 변수, 구조체 간접멤버 연산자를 통한 3가지 방법 실습) [28:47] | ||
| 09 | 구조체(이론-구조체 멤버로써의 포인터 활용, 구조체를 함수의 인수 및 리턴값에 대한 설명과 예제 설명) [30:54] | ||
| 10 | 구조체(실습-구조체 멤버로써의 포인터, 구조체를 함수의 인수 및 리턴값에 대한 실습) [40:51] | ||
| 11 | 구조체(실습-구조체 배열을 활용한 품목, 수량, 단가, 금액 입출력에 대한 문제풀이) [27:45] | ||
| 12 | 구조체(실습-구조체 멤버 포인터 변수를 활용하여 연결리스트 성적처리 프로그램 문제풀이) [34:14] | ||
| 13 | 구조체(이론-중첩 구조체, 공용체, 열거형, typedef 에 대한 설명과 예제 설명) [34:25] | ||
| 14 | 구조체(실습-중첩 구조체, 공용체의 메모리 공간에 대한 예제 실습) [36:37] | ||
| 15 | 구조체(실습-열거형, typedef에 대한 예제 실습) [29:58] | ||
| 16 | 구조체(실습-typedef, 중첩 구조체, 함수 호출을 통한 사각형의 넓이,좌표 출력 문제풀이) [32:33] | ||
| 17 | 구조체(실습-typedef, 구조체 포인터 함수 호출을 통한 좌표바꾸기 문제풀이) [21:20] |