강의목차 |
강의제목 |
플레이어 |
수강여부 |
01 |
구조체(이론-구조체의 개념, 선언과 초기화, 유의할 사항에 대한 설명) [35:29]
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02 |
구조체(이론-구조체 변수의 선언 및 초기화, 구조체 멤버 참조, 예제 설명) [27:20]
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03 |
구조체(실습-구조체의 선언과 초기화, 구조체의 바이트 크기 및 패딩에 대한 실습) [34:50]
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04 |
구조체(실습-구조체를 이용하여 멤버변수들의 값을 입력, 출력하는 예제 실습) [38:39]
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05 |
구조체(실습-구조체를 활용한 두 점의 거리를 구하는 문제풀이 실습) [22:40]
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06 |
구조체(이론-구조체 변수 복사, 구조체 배열, 구조체와 포인터에 대한 설명 및 예제 설명) [35:17]
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07 |
구조체(실습-구조체 변수 복사, 구조체 배열의 예제 실습과 메모리 영역 확인) [38:08]
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08 |
구조체(실습-구조체의 멤버를 출력하는 구조체 변수, 포인터 변수, 구조체 간접멤버 연산자를 통한 3가지 방법 실습) [28:47]
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09 |
구조체(이론-구조체 멤버로써의 포인터 활용, 구조체를 함수의 인수 및 리턴값에 대한 설명과 예제 설명) [30:54]
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10 |
구조체(실습-구조체 멤버로써의 포인터, 구조체를 함수의 인수 및 리턴값에 대한 실습) [40:51]
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11 |
구조체(실습-구조체 배열을 활용한 품목, 수량, 단가, 금액 입출력에 대한 문제풀이) [27:45]
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구조체(실습-구조체 멤버 포인터 변수를 활용하여 연결리스트 성적처리 프로그램 문제풀이) [34:14]
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구조체(이론-중첩 구조체, 공용체, 열거형, typedef 에 대한 설명과 예제 설명) [34:25]
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구조체(실습-중첩 구조체, 공용체의 메모리 공간에 대한 예제 실습) [36:37]
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구조체(실습-열거형, typedef에 대한 예제 실습) [29:58]
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구조체(실습-typedef, 중첩 구조체, 함수 호출을 통한 사각형의 넓이,좌표 출력 문제풀이) [32:33]
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구조체(실습-typedef, 구조체 포인터 함수 호출을 통한 좌표바꾸기 문제풀이) [21:20]
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