| 강의목차 | 강의제목 | 플레이어 | 수강여부 |
|---|---|---|---|
| 01 | 소프트웨어 패키징 개요, 고려사항, 패키징 순서, 주요 배포용 파일 형식 [34:27] | ||
| 02 | 소프트웨어 패키징 기출 및 출제 예상 문제 풀이 [29:52] | ||
| 03 | 릴리즈 노트의 개요, 초기 버전 작성 시 고려사항, 추가 시 고려사항, 작성순서 [30:55] | ||
| 04 | 릴리즈 노트 작성 출제 예상 문제 풀이 [24:26] | ||
| 05 | 저작권의 개념, 디지털 저작권 관리(DRM)의 개념, 클리어링 하우스, 구성 요소, 기술 요소 [31:26] | ||
| 06 | 디지털 저작권 관리(DRM) 기출 및 출제 예상 문제 풀이 [29:55] | ||
| 07 | 소프트웨어 설치 매뉴얼 작성의 개요, 서문, 기본 사항, 설치 매뉴얼 작성 방법, 작성 순서 [38:34] | ||
| 08 | 소프트웨어 설치 매뉴얼 작성 기출 및 출제 예상 문제 풀이 [24:29] | ||
| 09 | 소프트웨어 사용자 매뉴얼 작성의 개요, 서문, 기본 사항, 사용자 매뉴얼 작성 방법, 작성 순서 [38:28] | ||
| 10 | 소프트웨어 사용자 매뉴얼 작성 기출 및 출제 예상 문제 풀이 [31:16] | ||
| 11 | 소프트웨어 패키징의 형상 관리의 개념, 특징, 도구, 중요성, 기능, 버전 등록 주요기능, 등록 과정 [37:03] | ||
| 12 | 소프트웨어 버전 등록 기출 및 출제 예상 문제 풀이 [39:48] | ||
| 13 | 소프트웨어 버전 관리 도구, 공유 폴더 방식, 클라이언트, 서버 방식, 분산 저장소 방식, Subversion의 개념 및 특징 [30:01] | ||
| 14 | Subversion의 명령어, 버전관리, Git의 개념 및 특징, 명령어, 버전 관리 [33:43] | ||
| 15 | 소프트웨어 버전 관리 도구 기출 및 출제 예상 문제 풀이 [48:22] | ||
| 16 | 빌드 자동화 도구의 개념, 특징, 도구의 종류, Jenkins, Gradle의 개념과 특징 [21:23] | ||
| 17 | 빌드 자동화 도구 기출 및 출제 예상 문제 풀이 [16:26] |