1. 자격증과정
  2. IT실무과정
  3. 이벤트
  4. 고객센터
  5. 결제안내
TOP

강의실

강좌코드 : IN_f_cs5

Flash CS5(영문)

담당강사 김정일 강의구성 총 28강좌
수강기간 30일 강의형식 동영상
제작년도 2011 증빙서류 미수강
강의특징 등록후 확인가능합니다.
참고사항
  • 수료증 출력은 해당 강좌의 80% 이상을 수강 시 출력할 수 있습니다.
  • 수강 기간 중 언제든지 반복 수강이 가능합니다.
  • 수강 여부 체크는 현재 동영상 강좌에만 가능합니다.
  • 수강 등록 완료 후 수강 가능합니다.
수강료 30,000
강의목차 강의제목 플레이어 수강여부
01 Flash CS5 소개 / Flash CS5 활용 범위 /Flash CS5 새로운 주요기능    [18:42]
02 작업화면구성의 이해 / 스테이지, 타임라인, 프로퍼티 패널, 도구패널    [21:17]
03 비트맵과 벡터의 차이<br> 드로잉 오브젝트와 머즈 드로잉(Merge Drawing) 오브젝트<br> 라인툴과 원형툴<br> 트랜스폼 툴    [34:43]
04 사각형 툴, 펜툴, 지우개 툴, 버킷 툴 / 분리(Breake Apart), 조합(Combine Object)    [24:38]
05 브러시툴, 연필툴 / 그라디언트 활용 / 그룹,그룹해제(Group, Ungroup)    [26:11]
06 Deco 툴 활용 / 스프레이 브러쉬툴, 3D 툴    [21:39]
07 오브젝트를 레이어에 분배<br> 임포트(import)<br> 올가미툴(Lasso Tool)<br> 비트맵 이미지 압축 사용<br> 오브젝트에 비트맵 이미지 채우기<br> 비트맵이미지를 벡터화    [27:52]
08 텍스트 툴[TLF(text layout framework) text, Classic text]    [25:25]
09 심벌(symbol) 다루기 / 인스턴스 개념    [18:37]
10 키프레임과 프레임의 의미 / 프레임 다루기    [24:02]
11 셰이프 트위닝을 이용한 애니메이션 / 힌트의 사용법    [16:11]
12 모션트위닝의 이해    [27:45]
13 모션에디터(Motion Editor) 사용 / Ease 속성의 이해    [24:35]
14 Ease 속성의 활용    [32:15]
15 모션프리셋 활용한 애니메이션    [37:19]
16 bone 툴의 이해    [24:19]
17 bone 툴을 활용한 워킹 애니메이션    [35:51]
18 Mask 기법을 이용한 애니메이션 익히기    [27:08]
19 버튼 심벌의 이해와 응용    [36:21]
20 배경음악 넣기, Sound 속성 이해하기    [29:26]
21 버튼에 효과음 삽입하기 / 효과음을 활용한 인트로 애니메이션    [29:20]
22 액션스크립트의 이해 / 코드조각패널(Code snippet)의 이해    [26:28]
23 비디오 임포트 / 코드 스니펫을 활용한 비디오 교체하기    [39:41]
24 코드 스니펫을 이용한 오브젝트 Hide, Show<br> 코드 스니펫을 비디오 컨트롤러(재생, 일시정지, 되감기)구동    [25:27]
25 인터랙티브한 배너 제작 1 / 타이포 그래피 작업    [30:28]
26 인터랙티브한 배너 제작 2 / 텍스트 애니메이션    [30:11]
27 인터랙티브한 배너 제작 3 / 비헤이비어를 이용한 투명버튼제작    [31:37]
28 인터랙티브한 배너 제작 4 / 마스크를 활용한 빛처리와 사운드 효과    [21:47]