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강의실

강좌코드 : GR_H110201

[HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 기초

담당강사 남혜원 강의구성 총 12강좌
수강기간 30일 강의형식 동영상
제작년도 2020 증빙서류 미수강
강의특징 등록후 확인가능합니다.
참고사항
  • 수료증 출력은 해당 강좌의 80% 이상을 수강 시 출력할 수 있습니다.
  • 수강 기간 중 언제든지 반복 수강이 가능합니다.
  • 수강 여부 체크는 현재 동영상 강좌에만 가능합니다.
  • 수강 등록 완료 후 수강 가능합니다.
수강료 24,000
강의목차 강의제목 플레이어 수강여부
01 프로그램 설정 및 기본 메뉴 소개     [29:36] O
02 스컬프팅 (sculpting)    [33:56]
03 툴과 서브툴의 이해     [26:39]
04 Zsphere를 이용한 모델링_01    [21:03] O
05 Zsphere를 이용한 모델링_02    [18:28]
06 셀렉션, 마스킹, 폴리그룹     [24:38]
07 Zmodeler 브러시    [21:53]
08 서브디비션(subdivision)의 활용    [22:45]
09 다이나메시(DynaMesh) Sculptrio Pro의 활용    [22:16]
10 페인트, 매테리얼, 텍스쳐맵의 이해    [27:05]
11 모델 수정하기    [33:25]
12 모델의 시각화, 분석, 내보내기    [20:41]